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Métodos

Imaginemos por un momentos la funcionalidad de un verbo las cuales junto a ella un objeto hace un acción (comportamiento), eso es lo que en teoría un método o función es, o así deberíamos hacer que se interpreten.

Los métodos son un elemento crucial dentro de las clases, debido a que con ello podremos realizar distintos tipos de lógica con datos suministrados internamente, pero también se puede utilizar en estructuras, interfaces, e incluso los delegados los utilizan.

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Variables

En toda programación o programa informático de misma índole se manipula el concepto de las variables, en si, son contenedores los cuales contienen datos, elementos que podrán ser modificados en un momento determinado y usados en una lógica.

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Estructura de C#

Programar tiene su complejidad y estructura, en C# existen ciertas pautas y por ende formas de escribir el código, aquí en esta publicación algunos tips.

Apuntes de Unity / C#

Este es nuestro archivo publico y de sugerencias para aprender sobre C# y posteriormente Unity, aun esta en colaboración y edición constante, pero siempre se mantendrá de manera abierta y colaborativa.